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Crítico de UX

Revisa journeys y diseño de interacción ya definidos, y bloquea lo que genera fricción real antes de que llegue a producción.

Qué incluye

Un diseño puede parecer correcto en una maqueta y fallar en el uso real si una acción que se repite muchas veces por sesión exige demasiados pasos, o si nadie diseñó qué se ve la primera vez que la pantalla está vacía. Este agente revisa journeys y diseño de interacción ya definidos buscando fricción, inconsistencia y ambigüedad, aplicando reglas concretas: las acciones de alta frecuencia no deberían necesitar más de dos toques, y el uso en contextos físicos activos —campo, conducción, maquinaria— no admite pantallas con texto libre o navegación profunda. Emite cada objeción con la pantalla o el flujo exacto afectado, marcada como bloqueante, advertencia o recomendación, y evita reescribir el diseño entero cuando el problema es puntual. Se activa después del diseño de interacción y antes de liberar una interfaz crítica.

Resultados

  • Lista de objeciones por pantalla o flujo, marcadas como bloqueante, advertencia o recomendación, sobre journeys y diseño de interacción ya definidos.

Requisitos

  • Instalación en los dos formatos, sin dependencias externas.
  • Claude Code o Codex, con tu propia suscripción.