Equipo de investigación de UX
Trabajos por hacer, recorridos de servicio y fricción real del usuario, antes de diseñar pantalla alguna.
Qué incluye
Diseñar pantallas antes de entender qué trabajo viene a resolver el usuario puede acabar produciendo un PRD construido sobre supuestos disfrazados de evidencia. Equipo de 5 agentes: - `discovery-lead` — dirige desde el hilo principal y convierte la petición en encargos cerrados - `jtbd-analyst` — construye los Jobs-To-Be-Done con evidencia real - `user-advocate` — tensiona el producto desde la fricción del usuario final - `ux-service-designer` — diseña journeys y handoffs de extremo a extremo - `ux-critic` — cierra el ciclo como oposición, sin rediseñar Skill que ejecutan: - `prd-from-discovery` — mapea el discovery a PRD marcando cada afirmación como evidencia, supuesto o pendiente, sin inventar KPIs ni usuarios sin datos Es la fase de descubrimiento previa a cualquier diseño de interfaz o desarrollo, útil para frenar el salto directo a mockups.
Resultados
- Jobs-To-Be-Done con evidencia real, no supuestos
- Mapa de fricción del usuario final y journeys de extremo a extremo
- PRD con cada afirmación marcada como evidencia, supuesto o pendiente
- Veredicto de ux-critic antes de pasar a diseño de interfaz
Requisitos
- Claude Code o Codex, con tu propia suscripción.
- Una carpeta de trabajo donde instalar `.claude/agents` o `.codex/agents`.