Busca por lo que necesitas hacer.
Skills gratis y recursos de pago, organizados por lo que hacen y por el área a la que sirven. No por cómo se pagan.
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Equipo de gobierno de IA
Decide si la IA aporta valor, con qué patrón, qué evaluación y qué supervisión humana, antes de ponerla en producción.
Equipo de producción documental
Memo, informe y presentación con hilo argumental.
Equipo de decisión ejecutiva
Un expediente de decisión defendible: problema, datos, opciones reales —incluida la de no hacer nada—, coste y riesgos.
Equipo de planificación financiera
Cuenta de resultados a varios años, caja, punto muerto, escenarios y sensibilidad, con la frontera clara entre dato confirmado y supuesto.
Equipo de inteligencia de reuniones
Transcripción o notas convertidas en hechos con cita, compromisos con responsable y fecha, y un borrador de acta listo para repartir.
Equipo de descubrimiento de producto
De una necesidad vaga a historias verificables en lotes verticales, con un crítico que detecta historias falsas y alcance inflado antes de cerrar.
Equipo de entrega de proyectos
Cartera, dependencias entre proyectos, secuenciación de inversiones y aprendizaje con evidencia al cerrar.
Equipo de datos y reporting
Qué mide cada indicador, de dónde sale, quién responde de él y qué decisión cambia.
Equipo de análisis de datos
Calidad, linaje y permisos de una fuente antes de sacar conclusiones.
Apoyo al analista financiero
Modelado de coste y beneficio con rangos y supuestos declarados.
Equipo de control de gestión
El estado del proyecto y del gasto generado desde una base, no mantenido a mano: pulso, informe semanal y alertas.
Equipo de marketing y contenido
Plan de contenidos mensual, artículos y publicaciones en redes sociales, con estrategia de posicionamiento en buscadores.
Apoyo a la propiedad de producto
El núcleo de definición: MVP, exclusiones, criterios de aceptación y lotes.
Oficina de proyectos
Hitos, dependencias y capacidad.
Equipo de investigación de UX
Trabajos por hacer, recorridos de servicio y fricción real del usuario, antes de diseñar pantalla alguna.